前回のだいクラ
どーもーだいなです☆
だいクラ・パート69の今回は、ネザーアップデートで追加されたピグリンに協力してもらって、ピグリンガチャ装置を作りたいと思います!!
この装置はアップデートしてからずっと作りたかった装置なので、今回やっとチャレンジしました。
まず材料はこちら⬇︎⬇︎⬇︎
下の横3列が主な材料になっています。この中で入手が難しいのは粘着ピストンくらいなので、割と作りやすい装置だと思います。
この材料が揃ったら、今度は主役のピグリンを捕まえに行きます。この作業が一番大変そう(汗)
意外とあっさり見つけて、とりあえずボートに乗せてみましたが、まともな道がないネザーでは連れて帰るのは困難!この方法は諦めました(汗)
少しネザーゲートから遠くになったんですが、レールの上をちょうど歩いているところをトロッコで捕獲!そのまま自分もトロッコで追いかけました!
実はこの作業何回もしていて、追いかけるのが少しでも遅れるとピグリンが消えてトロッコだけになるんです!?どんな怪奇現象かと思ったんですが、おそらく距離が離れるとデスポーンするようになったんだと思います。
何回も繰り返してようやくネザー拠点に到着!すでに疲れました(笑)
気を取り直して、ピグリンガチャ装置の土台を作ります。なるべく省スペースのシステムがいいですよね☆
まずはこんなかんじで、アイテムを渡して回収するシステムを作りました。後でこの形がかなり変わります(笑)
ボートを横に置いてピグリンを殴らないようにトロッコを回収して、その瞬間にボートに自動で引越しする作戦です。
これ結構ドキドキもんです(笑)
なんとか上手くいって一緒にボートで目的地へ進みます☆仲良いっしょ(笑)
あとで気がついたんですが、1ブロック分の幅ではボートで入らないという(汗)
とりあえず大きく囲んで…
どんどん追い込んで…
なんとか目的地に到着!!デスポーン対策で名札を使ってヒカキンと名付けました!ピグリンとヒカキン…なんか響きが似てるんで(笑)
今度は金のインゴットを自動で渡すためのシステム作りです!
通称『ラブホッパーシステム』というらしいですが(笑)要するにホッパー同士をお互い相手向きに繋げてアイテムが行ったり来たりするようにするってことですね。
コンパレーターの向きやホッパーの繋がりに注意して作りました。
こんなかんじで行ったり来たりします。
ホッパーの中に入れるアイテムの量で、行ったり来たりする間隔がコントロール出来る仕組みみたいですね。
最初の横から出る仕組みを、真上から出る仕組みに変えました。
こんなふうに金のインゴットをピグリンに渡すシステムですね。
上のドロッパーに3スタックほど入れておきました。
あとは回路の間隔の調整だけです。ピグリンが金のインゴットをアイテムにした瞬間に、また次の金のインゴットが落ちるというループを作りました。
ガシャン…ガシャンってかんじで結構間隔を開けて信号が送られます。
ただ問題なのが、もともと下にチェストを置いてたんですけど、置くと金のインゴットを吸収しちゃって機能しなくなるんで無くしました(汗)Java版で出来て統合版では出来ないというやつでしょうか?
いろいろありつつ完成したので、今度はアイテムは何がもらえるのかまで検証したいと思います。
ひたすらガチャ☆
忙しいね(笑)
顔隠れちゃってるね(笑)
それでは気になる3スタック分のガチャの結果がこちら⬇︎⬇︎⬇︎
この内容凄くないですか!?
嬉しいのは、エンダーパール、耐火のポーション、ソウルスピードのエンチャント本、泣く黒曜石ですね☆
これだけ収穫があると苦労して作ったかいがありました☆
っという訳で、今回はピグリンガチャ装置大成功ということで終わりたいと思います。ネザーに行くたびに起動しよ☆
ちなみに参考にしたカズさんの動画がこちら⬇︎⬇︎⬇︎
いつも楽しく見させてもらってます☆
最後まで読んで頂きありがとうございます。
次回のだいクラをお楽しみに☆
さいならー\(^o^)/
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【今日のだいクラ】
なんとカズクラに我が子の描いた絵が紹介されました!!本当にビックリして家族で大はしゃぎ(笑)お礼のコメントもさせて頂きました☆#マインクラフト #Minecraft #マインクラフト統合版 #マイクラ #福井のかずさん #カズクラ pic.twitter.com/bCPbFgTd5U— だいな (@daina_608) 2020年8月17日
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